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WHAT IS iM@S?

『偶像』
無論時代、性別,這都是人們的一個憧憬。
然而,能矗立於其頂點的始終寥若晨星……
如今,13個女孩與1位製作人,
一同踏入了這個龍爭虎鬥的世界!

​《偶像大師》(THE iDOLM@STER) 系列緣起於2005年的大型機台遊戲。以獨特的題材、豐富的劇情、新奇的對戰系統等特徵,掀起了一股熱潮。

iM@S系列登陸家用主機平台則是在2007年的XBOX360移植版,恰巧接上日本互動式影片網站「NICONICO動畫」萌芽期,順利將其魅力透過網路媒介廣為流傳。

隨著時代流行變遷,iM@S也在12年間不斷成長,除了在各種遊戲主機上推出作品,也跨及音樂產業、演唱會、週邊,乃至於動漫畫、戲劇等等,算是促成現今偶像遊戲風潮的先驅者之一,如今也持續有著相當的影響力。

在《偶像大師》的世界當中,你將扮演剛進入「765藝能事務所」工作的菜鳥製作人。奉社長之命,你將培養事務所旗下13名各有性格的偶像候補生,引領她們邁向成為頂尖偶像的漫漫長路。

身為一個稱職的製作人,為藝人們安排訓練課程、接通告、挑戰節目、活動的試鏡會等等可說是家常便飯。然而要站上演藝圈的頂端,看重的不只有表面上的人氣或是實力,而是與偶像候補生們培育出來的默契。在每一次的活動中,你將與她們創造各種酸甜苦辣的「回憶」,並在面臨難關之時發揮「團結」的精神一同克服。唯有能打從心底理解女孩們,並激發其內在潛力的製作人,才有資格被稱作真正的「偶像大師」!

About iM@S LEGACY

本企劃的目標是從2007年XBOX 360版《偶像大師》為始,回顧10年來本系列在家用主機平台的遊戲作品,並銜接上將於今(2017)年底發售的最新作品《星光舞台》。

說到《偶像大師》的遊戲,想必多數人會直覺想到現在相當有人氣,容易上手的各式手機遊戲,對另外需要軟硬體的家機系列相對比較不熟悉。希望能藉由本企劃,讓更多人認識系列原始的魅力,見證其隨時間而來的進化。

本企劃完全是主辦任性又亂來的主意。

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